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第二十三章 不如跳舞 (第1/3页)
“来,跟着我的节奏,一二三四,砰!砰!砰!,二二三四,砰!砰!砰!” 黎陆带着昊子三步一挪,有节奏地开着枪,所有的子弹不偏不倚,将一只又一只鬼怪打得一脸懵逼。 主打突然性? 主打惊悚性? 在黎陆这儿完全不存在的,反倒是那些鬼怪一个个被崩得猝不及防,完全没有身为鬼怪的尊严…… 打了这么多年游戏,昊子从来没玩得这么爽过,那感觉根本不像在闯关,而像在跳舞。 两个人就这么一路碾压了无数波进攻,可就在最后一波进攻即将来临之前,昊子一个失误被恶鬼扑倒了。 “哎我去!” 他怪叫一声,整个人变成了红色,头顶冒着一个逐渐流逝的红色血条,和一个请求救助的符号。 这是“创世纪”中的一个设定,叫做“重伤状态”。 任何一个组队作战过程中,如果有人受到了致命伤但血条未空,就会变为“重伤状态”,无法移动也无法使用任何技能或道具,倒计时1分钟后如果无人救援就会阵亡。 这个时候,其他队友可以蹲下对其进行“救援”,可是“救援”的过程需要足足10秒钟,在这10秒钟中,施救者也是一动不能动的。 “我的我的,刚才手滑了!”昊子自责地叫道:“路哥你继续打,不用管我!” 黎陆的指挥一直都没错,刚刚完全是他自己的一个低级失误。眼瞧着就要到关头了,这时候倒地实在是让人懊悔。 “没事,没死就好。”黎陆波澜不惊道:“我一会儿就去救你。” 说着手中枪“砰砰砰”连发,转眼崩倒三个猛鬼骷髅,然后甩出一个手雷,在地面上炸死一只刚成型的土魔。 整间古堡随即安静下来,就像一开局时那样。 “好了,我来救你。”黎陆收起枪,几步来到昊子面前,蹲下身准备施救。 “不是吧路哥?”昊子连忙叫道:“这时候要是冒出个鬼,咱们可就前功尽弃了!你还是别管我吧。” “关头血厚,我需要你的火力,不然打关头要慢死。”黎陆冷静地开始施救。 “可路哥,万一……” “没有万一。”黎陆沉声道: “符合这个城堡场景的鬼片一共有13部,现在已经有12部的场景全部出现过了,还剩下最后1部——《寂静夜》。所以关头一定是这部电影,而这部电影主打的恐怖手法,是依靠长时间的安静和一瞬间的爆发达成惊悚效果。 整部片子出现的的寂静镜头很多,最短的一次时长也不会低于一分钟,游戏是在重现这种感觉,安静时长不会低于半分钟,足够救你了。” 说完,就开始对昊子施救。 昊子看着黎陆沉稳的神色,心理竟泛着一种暖暖的滋味,怎么像是……心动的感觉? 正感动,黎陆的施救突然停了,想了想说:“哎对
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