败家子的废材逆袭之路_分卷阅读135 首页

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   分卷阅读135 (第1/2页)

    等级高的动物中也有几种长的非常可爱,大家还不是照吃不误,发现之后谁放走过那怕一回。

凯撒也知道自己说了傻话,但也觉着很可惜就是了,“要是能给咱们孩子养一只这种宠物就好了。”

司语是真服了这位傻爸爸了,反正这幅也画好了,他干脆给傻爸爸找点事干吧,没一会就画了一个简易版淘气宝,“能制作吧。”

联邦的孩子的也是可怜,真没几种玩具可玩,说实话,林风设计的那几个游乐场景,司语是真没看上,几个假山风景而已,实在算不上游乐场。

联邦加起来十二个区,就没有一个儿童乐园,也就幼儿园有游乐区,孩子在里面玩玩联邦版的骑马打仗,真没什么新意。

林风虽然给孩子设置了好几个版本,但也是换汤不换药的,就是联邦版的丛林游戏,跟幼儿园的也没太大区别,孩子少的话,玩起来也没意思。

司语到是没准备弄个游乐场,那东西是太耗费人力物力了,也的确不符合联邦的标准,但淘气宝还是能弄的,都用可回收的东西做,也不算是浪费。

凯撒眼睛亮了,“没问题,我能制作。”这才是给孩子玩的东西呢,他怎么就没想到呢,应该说是从没往这方面想过。

司语也没画太复杂的,就是画了一个简易版的水上淘气宝,滑梯和秋千有,崩崩床和海洋球,还有锁道什么没有,复杂的不好弄的,他就给去掉了。

凯撒做为制造师,别说就一个简易版的淘气宝,给他个立体图纸,海盗船他都能设计出来,就是有点不务正业了。

司语画的并不算是立体图,凯撒却按照这张图弄出了设计图,他还给增加了两个项目,设计了水上碰碰车和跳跳板,这是联邦本来就有的。

联邦的孩子皮实的很,碰碰撞撞就不是事,尤其是兽人孩子,出生没几天,就能到处折腾了,别说这碰碰车了,海盗船他们都能玩。

机甲制造师对数字都很敏感,画个设计图纸对他们来说太简单了,不然这辈子你都当不成制造师,还是那句话,老科曼那样的是真少见。

凯撒设计图纸上的尺寸都是测量好的,制造时按照尺寸建模就行,有了设计图纸,别说是制造师了,随便叫个会建房子的,就能制造。

他是个说做就做的性格,第二天起就开始制造这个淘气宝,先设置数据,然后建模,用情景模式设置好,用能量加固法,再定型就可以了。

当然了,只有固体的东西可以这么弄,比如上小游泳池和滑梯屋之类的,碰碰车和跳跳版他作不作都行,网上就有卖。

凯撒的效率相当的高,才两天多点的时间而已,设计图上的东西就都制作好了,简单的联邦版水上小乐园就算是大功告成。

虽然两家都有直通门,但大人们基本是不走的,也就司语和凯撒会来回走,所以他们折腾了小两天,家里其它人还真没撞到过。

凯撒是个眼光敏锐的兽人,他从看到图纸时就有个想法,制作好就更确定了,没准还能靠这个给孩子攒点奶粉钱呢。

虽然司语现在是不费信用点了,但谁知道他肚子里有没有个小自然人,如果有自然人的话,看司语的意思,肯定就要自己养,那可是需要很多信用点呢!

凯撒知道司语是自然人后,就明白那天司语问他的话是什么意思了,他是不用他养,但万一生了个
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