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下这两个资源大点。”“高倍镜优先血腥,其次给我,三级防具优先小百合,每个人身上带满7颗雷2颗烟/雾/弹,其他抛掷物你们能捡就带上,子弹药包少点没关系。”从前几局比赛看来,这种都是高玩的比赛局,敌方能给我方打包的次数屈指可数,大部分倒下的人,很少能有再爬起来的机会。作为指挥,苏凉的话难得多了起来,她将要注意的点细致且周全地叮嘱了一遍,在人员安排上,也与前两局大有不同,“血腥你单独走,其他人跟我。”听到这个指令,不说鸟瞰,就是血腥都有些意外,本来四排赛是最怕落单的,一旦遇上敌人,能逃生的可能性极小。血腥再次向苏凉确认了一遍:“我一个人?”苏凉肯定地回答他:“你一个人。”“怎么让他一个人,万一他被击倒,我们救都来不及救。”鸟瞰问。“不会的,我相信他。”苏凉笑,又补充道,“此外,这一局比赛,血腥你可以不听指挥,按照你自己的想法享受这一局比赛就好。”“就跟单人四排那样?”小百合插话,“这也太……太浪了吧。”对,就是浪。苏凉没说的是,团队赛中的血腥太浪了,单凡知道自己身边有队友在,小心谨慎这四个字跟他完全不搭架,如果说单排的血腥是最强王者,可攻可守可打可藏,四排的血腥就只是一个ADC,一门心思找人头去了,无时无刻需要队友的保护。完全是一个队友限制了他的发挥的存在。与其让他在团队中浪,苏凉宁愿他一个人去浪,至少在决战圈以前,血腥带给比赛的变数,会比跟团队要多得多。苏凉要的就是这种变数,这种说不定能打破9号队伍霸权的变数。已知结果的比赛,别说观众,就是对他们这些参赛选手,都没有什么意思;未知的结果,才是电子竞技的魅力。消化完苏凉的指令,在N港搜完了三个大仓,身上只背着基础装,一把步/枪一把喷子的血腥,开口说:“我去M城,等下跟你们两厂集合。”解放的血腥找到车,单人往跨海大桥开去,其余三人继续在N港补充资源。解说A:“这次6号与9号选择的跳伞点位置很近啊,6号在N港,9号则霸占了机场,小岛上只有这两只队伍跳了,他们相遇的可能性太高了!难道这一局第一个圈6号就要淘汰了吗?”解说B:“如果是这样就太可惜了,6号小队毕竟是实力仅次于9号的队伍,果然,9号小队边搜边往观测台这边转移,不出意外他们下一个目的地就是距离6号所在的N港!”解说A:“6号小队在大范围的移动了,咦,怎么是完全不同的两个方向?我们看导播,开车的是血腥,车上……车上只有他一个人!他直接过桥了?!剩下三个人还在N港……难道说他是去探路?”解说B:“这一波6号的指挥是不是出现失误了?他们剩下3人被9号小队灭队的可能性太高了。”解说A:“不对,快看,6号小队其余的人也动了,这是明智的,避开第一波圈内交火……还是不对,6号三个人是往海岸线边跑的,他们开船了,这是,这是要去两厂!”解说B:“他们团队是不是出问题了?两拨人员分配不均,血腥也不像是去开路,反倒像是要孤军奋战了。”
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