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让读者信息对等,补1220,17号如常 (第2/3页)
> B杀死关键npc,则你成为关键npc(扮演不好人设会被怀疑甚至追杀哦~)
D杀了boss,你获得增幅,攻击、防御、速度、血量 增加量为boss的30%
D-1boss会换人,并且不再受你影响。
D-2如果你被选中成为boss,你的任务从救人改为杀人
杀死玩家数达到当时存活玩家的60%,那么就算玩家团灭,你也不会受罚,无奖励,
没有达到60%,则扣除你一半积分道具,技能等级-2,直到为1
达到80%,奖励两个比副本等级高两级的道具(如副本等级A-,道具等级A+)
如果玩家团灭,在上一档奖励的基础上,奖励一个比副本等级高三级的道具(副本等级B,道具等级A)
(如果举动违背boss设定会被惩罚)
4.杀人过后一分钟内无法回到幽灵状态(意思是必须附身)
。
。
幽灵状态专属技能:
1附身
可以主动选择附身在 NPC 上代替其行动(不可选择关键 NPC及 BOSS)帮助玩家通关
一个副本内最多可选三个角色附身,无时限,无冷却
被你附身的角色,只会觉得是记性不好,忘了自己做过什么,或是觉得自己着了魔,总之不会怀疑被附身。
只要你不ooc(毁人设)连被附身的都不会怀疑
附身的时候,是彻底取代对方,对方原有的的思想、感情都会暂停、不能干扰你
2.洞悉(针对解谜类副本),
一个副本三次,可以判断你面前的是?普通npc/关键npc/boss/玩家
3.饮血(针对逃杀类副本)
(副本玩家数<50)每杀一个玩家,战斗力提升当前的5%,恢复自身状态10%
(副本玩家数>50)每杀一个玩家,战斗力提升当前的3%,恢复自身状态20%。
。
获胜/死亡条件
1必须使用附身技能时间达到副本时长四分之一,否则死
2 本次副本存活玩家越多、使用附身时间越短,评分越高
(如果副本是逃杀类,则本条规则作废,至少要杀死总玩家数的十分之一,杀死的人越多越强,评分越高)
3副本结束时,若除你之外所以玩家团灭/永远留在副本,则你会死亡
。
使用附身时:
。
1.被NPC发现你不是原NPC,则被全副本怪物锁定追杀
副本难度在B以下,则被戳穿幽灵身份时,只有你当时的身份被追杀
副本难度达到B,被戳穿身份(可疑度100%)时,可疑度达到50%的身份会被追杀
副本难度达到A+,被戳穿身份时,你用过的所有身份都会被追杀(如果用过的身份
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